Savaşçılar nasıl yanlışlıkla modern oyun yarattı

Hala ilk fark ettiğimi hatırlıyorum Grand Theft Auto: San Andreas temelde Savaşçılar arabalarla. Çete bölgeleri, sprey boya, çim savaşları-Rockstar'ın 2005'ini tekrar oynarken hepsi tıklandı Savaşçılar oyun. Basit bir gözlem olarak başlayan şey, tartışmalı bir filmin bugün bildiğimiz neredeyse her büyük oyun türünü nasıl şekillendirdiğine dair büyüleyici bir tavşan deliği haline geldi.

Savaşçılar Sadece sinemayı etkilemedi. Yanlışlıkla modern oyunların DNA'sı haline geldi ve beat-e-up'lardan açık dünya suç simülatörlerine kadar her şeyi ortaya çıkardı. Bu sadece harika bir oyun uyarlaması değil - nasıl Walter Hill's Urban Mythology, geliştiricilerin hala 45 yıl sonra takip ettikleri şablonu yarattı.

Kazara bir genesis

Oyun devrimi hemen başladı. 1986'da, filmin yayınlanmasından sadece yedi yıl sonra, Japon geliştiricisi Technos Japonya yaratılmış Nekketsu Kōha Kunio-kun- Batı'da bilinir Dönek.

Bağlantı açıktı. Oyun tarihçilerine göre, Dönek doğrudan "1979 filminden ilham aldı Savaşçılar. "Oyunun kentsel ortamı, çete estetiği ve sokak kavga mekaniği toptan satışları kaldırdı Tepe Mitolojik bir savaş alanı olarak New York'un vizyonu.

Ancak Dönek sadece başlangıçtı. Başarısı Led Technos yaratmak için Çift ejderha 1987'de tüm Beat-Em-up türünün temeli oldu. Her Rage Sokakları- Son dövüşVe Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Game soyunu bu zincire geri izler:

Savaşçılar (1979) → Dönek (1986) → Çift ejderha (1987) → Modern oyun

Anahtar İnovasyon: Dönek "Kemer Kaydırma" formatını tanıttı - oyuncuların kentsel ortamlar aracılığıyla hem yatay hem de dikey olarak hareket etmesine izin veriyor. Bu, gelecekteki tüm beat-e-up'lar için standart oldu.

Rockstar'ın oyun başyapıtı

Ne zaman Rockstar Oyunları Uyumlamaya karar verdi Savaşçılar 2005 yılında sadece başka bir film bağı yapmıyorlardı. Birçoğunun şimdiye kadar yapılmış en büyük film-film uyarlamasını düşündüğü şeyleri yaratıyorlardı.

Sayılar hikayeyi anlatıyor. Oyun dünya çapında 37 milyon dolar hasılat yaptı - orijinal filmin bütçesinin üç katından fazla. Eleştirmenler buna "orijinal filmin ruh halini yakalamak için bir filmin en iyi oyun uyarlaması" olarak adlandırdı.